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Cada vez que se abre un cofre, el algoritmo de selección de cartas primero calcula qué rareza va a salir y después qué carta dentro de esa rareza. Por tanto, la probabilidad de una carta depende de tres factores principalmente:
Rareza de la carta.
Número de cartas de esa rareza que puedan salir en cofres (contarán siempre que estén publicadas, que se puedan conseguir en los cofres y , si son limitadas, que quede alguna disponible).
Probabilidad de la carta dentro de su rareza.

Hay 4 tipos de rarezas, y aunque puedes editar la probabilidad de cada rareza recomendamos seguir las siguientes pautas:
Comunes. Estas cartas son las que más salen, por tanto recomendamos que pongas cartas que no influyan mucho en el stream, o que les asignes un cooldown grande.
Raras. Estas cartas salen menos. Úsalas para poner interacciones que que influyan poco, por ejemplo disparar al aire en un juego o levantarte de la silla durante 10 segundos.
Épicas. Estas cartas suelen salir mucho menos frecuentemente. Puedes poner interacciones que afecten a una ronda en un juego, o acciones que duren unos minutos.
Legendarias. Estas son las cartas que menos frecuéntemente aparecen. Puedes usarlas para interacciones muy especiales como destruir tu última construcción de Minecraft o enviarle un video dedicado.

Puedes cambiar las probabilidades de cada rareza y hacer pruebas para ver cuántas cartas aparecerán cuando abres varios cofres desde tu página de Probabilidades. Toda esta configuración se aplica a la colección con la que estés trabajando en ese momento.

Probabilidad de que una carta legendaria salga en un cofre
Ten en cuenta que en un cofre salen tres cartas, por tanto, más allá de la probabilidad de cada rareza, tienes que tener en cuenta la probabilidad de que una carta de esa rareza salga en un cofre. Esta probabilidad se calcula de la siguiente forma:

Pn = (1 - P)
P = 1 -( Pn * Pn * Pn)


Por ejemplo, si la probabilidad de que se elija una carta legendaria es 1%, la probabilidad de que una carta legendaria salga en un cofre será:
Pn = (1 - 0.1)
P = 1 - (0.99 * 0.99 * 0.99) = 2.97%


Como el cálculo de probabilidades es complejo, recomendamos que uses la opción de abrir cofres de prueba muchas veces para tener claro qué cartas saldrían al abrir mil cofres.

Probabilidad de una carta dentro de una rareza.

La probabilidad de una carta dentro de su rareza depende principalmente del número de cartas publicadas que puedan salir en cofres. Por ejemplo, si tienes 10 cartas publicadas comunes, la probabilidad de una carta dentro de las comunes es un 10%, si tienes 20 su probabilidad sería un 5%.

Puedes hacer que una carta sea menos probable que el resto desde el panel de edición de cartas.

Para simplificar el proceso, ofrecemos cuatro opciones:
Normal
Un poco menos frecuente.
Menos frecuente
Mucho menos frecuente.

El impacto de cada una de estas opciones en la probabilidad también depende del número de cartas publicadas que puedan salir en cofres, y mostrar su probabilidad en la edición de cartas daría pie a confusiones ya que hay varios factores que pueden alterarla. Por tanto, si quieres saber la frecuencia real con la que una carta saldrá en los cofres, te recomendamos jugar mucho con el probador de probabilidades.
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